9月初,二次元飞翔举措射击手游《斯露德》暴光了游戏全新PV,从葱葱茏郁的丛林山脉以及破败的都会废墟,到白帆笼盖下的奇异城堡,一名把握着科幻风飞翔式杖的奼女逐个飞过这些地区,徐徐揭穿出一个奇特壮不雅的异天下,这胜利惹起了浩繁二次元玩家和飞翔射击游戏喜好者探奇的心思,固然也包含笔者。
是以当《斯露德》正在9月15日开测后,笔者第临时间就进入游戏,想要感触感染这款新奇的二次元三维空域飞翔射击手游,所带来的独特游戏体验。
能够说,怪异的三维空域飞翔射击定位便是《斯露德》最年夜的走光,兼具自在飞翔与射击的弄法,让这款游戏从一起头就具有品类上的怪异性,正在当下的手游市场独有一席。可贵的是,这类空战弄法并非游戏宣扬的噱头,全部游戏的战役零碎都是环绕着这一焦点弄法开辟的,目标是为了让玩家体验到最原汁原味的硬核空战游戏的兴趣。
与此同时,游戏还插手了传统STG游戏最典范的设定:弹幕,为玩家供给安慰爽利的三维飞翔射击体验,笔者置信,这款奇妙的飞翔举措射击游戏必然会让浩繁玩家感应线人一新。那末《斯露德》正在现实战役中的表示究竟若何呢?
正如笔者前文所述的那样,《斯露德》并非一个打着三维空域飞翔射击噱头的二次元手游,固然玩家节制的主体没有是战役机而是骑着式杖的斯露德魔少女,可是民间依然很是当真地,将三维空战的硬核战役机制复原到了如许一个奇异天下,游戏中玩家能够节制斯露德停止翻腾做滚筒灵活,也能缓慢飞翔停止爬升以及速落,BOSS战时还能够正在仇敌的身前死后头上足下任意进犯,正在全部天空不束厄局促地自在翱翔,这类自在的空战体验,喜好飞翔弄法的玩家必然没有要错过。
别的,《斯露德》还融入了STG游戏的典范设定:弹幕,正在测试开启进入游戏以前,笔者一度很难设想到漫山遍野的枪弹弹幕以及激光炮幕墙是何等壮不雅的气象,这是判然不同于立体竖屏或者横屏弹幕飞翔射击游戏的战役体验。笔者即使是放下游戏截图也很难让年夜伙感同身受,小我仍是激烈倡议无机会必然要亲身进入游戏体验。
值患上一提的是,不管是三维空战仍是弹幕射击都是手艺流玩家的舞台,交融了二者的《斯露德》天然也有手艺流玩家的一席之地,这款游戏仍是值无暇战年夜神们来测验考试一番。
很多玩家能够会迷惑,游戏称号《斯露德》是甚么意义?斯露德(Thrud)源自北欧神话中一名少女武神的名字。正在游戏中,她们是一群具备奇妙才能的奼女,正在末日的劫难中为维护人类而战,一度是人类最初的但愿。但跟着“帆”的呈现,人类躲正在帆后过上了平稳的糊口,斯露德们的力气反而招来了人类的惊骇。是以,正在游戏中,玩家需求率领斯露德们正在地面与异生体作战,向人们证实斯露德战役的意思,并摸索斯露德背地的奥秘。
正在游戏中,每位斯露德都有着分歧的属性以及兵器,也便是式杖。游戏冲破惯例正在三维空域飞翔射击弄法中插手了脚色小队机制,玩家一次至多能够上场四位斯露德,驻场以及背景脚色自在切换,由于每位斯露德都存正在兵器过载的机制,以是需求玩家往返切换脚色,此时兵器过载的斯露德会正在背景主动规复能量,而不断切换脚色开释技术打出元素反映结果也是游戏主要的战役机制之一。
总的来讲,游戏中漫山遍野的弹幕带来了超等震动的战役体验,而正在三维的地面战役场景中,把持斯露德们闪避弹幕的体验以及传统立体弹幕飞翔射击游戏也有庞大差别,能够说差别化实足,新颖感实足。置信我,若是你能正在《斯露德》漫山遍野的弹幕里乱用丛中过,片叶没有沾身,那下雨的时辰就真的不必打伞啦。
正如游戏首测PV所展现的那样,《斯露德》有着独特且弘大的天下不雅,来自天空之上的异生体,庞大白帆之下的奇异科技都会,夜幕下的北欧极光,另有骑着式杖飞翔正在天涯的斯露德……从进入游戏的第一刻起,玩家就可以感触感染到劈面而来的新颖感。
同时,游戏中不管是主舰仍是关卡场景,都把这个奇妙的天下复原患上很是详尽且到位。怪异的美术气概,高辨识度的剧情CG,让笔者屡次截图。三维空战中视觉结果也很是富丽,五彩美丽的能量枪弹、贯串天涯的激光帷幕以及吞噬统统的能量黑洞,将一款二次元飞翔弹幕射击游戏该有的视觉结果揭示患上极尽描摹。
除视觉体验,《斯露德》听觉体验也很优异,游戏CV让每位斯露德的抽象以及性情都获得揭示,脚色的3D建模精美、剧情表示也很没有错,可以或许让玩家充实感触感染到建造团队的至心。
作为一款连系了传统STG飞翔弹幕射击弄法的三维空域飞翔射击手游,《斯露德》有勇气去摸索这个新奇的范畴笔者很是佩服,游戏自身虽有瑕疵,但都正在可控规模内,近似卡顿等成绩都是前期能够优化的。总之,游戏主体框架搭建患上很是风趣而优异,弄法也让人感觉“有点工具”。作为一位喜欢弹幕射击游戏以及传统空战游戏的二次元游戏喜好者,笔者很等候《斯露德》将来真正表态的那一天!
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