1999年必定是个不服淡的一年,天下末日预言成真,被称为“千禧虫”的末日事务发作,天下列国的人抖擞抵挡末日中呈现的连续串超天然事务,连襁褓中的婴儿都要吸着奶嘴驾驶着婴儿车踏上疆场,终极人类赢下了这场战役,正在厥后列国带领人签下了1999年的失密和谈,并对于全球的人们停止了影象断根,这才有咱们明天幸运欢愉的糊口。
试想一下,若是正在那时若是人类不博得这场和平会发作甚么?人类的文化会是以而闭幕吗?
咱们明天要评测的这款游戏便是严峻违背了昔时的失密和谈,并以此为布景的卡牌回合制游戏《重返将来:1999》。
1999年最初一天,一场“暴雨”向天空倾注——行人以及墙壁正在雨中剥落消融,天下离开一个极新的旧期间。
除配角之外的一切人都正在暴雨以后消逝,就像穿梭时空普通,配角则离开了曩昔的期间,正在这以后每一隔必然的时候,天地面就会落下“暴雨”,“暴雨”落下的时候愈来愈提早,而配角被这场“暴雨”送到了更悠远的曩昔。
关于配角而言,人类的将来就如许被一点一滴的被“暴雨”鲸吞殆尽了。
正在这个天下中另有着一帮特地研讨奥秘学的人,固然关于普通人而言,他们更像是超才能者,这群奥秘学家地点的构造被称作“圣洛夫基金会”,而咱们的配角则由于没有受暴雨的影响被录用成为了「司辰」(Timekeeper 期间见证者)。
她正在“暴雨”激发的期间变更中穿巡,以及助手十四行诗寻找其余觉察到异变先兆的,分歧期间以及国度的奥秘学家同伴,帮他们逃离“暴雨”。
以上即是游戏的主线剧情,这一次的游戏限制了配角性别,且没有是哑吧,这固然削减了局部代入感,但也使患上剧情更像是一本小说。
游戏的题材是二游中已经很是少见但近多少年起头增加的奥秘学题材,谜语人、超天然力气、基金会、诡异的怪物、殛毙,与其说是奥秘学,没有如说这是东方超天然力气题材的游戏。
游戏有着约半小不时长且不克不及跳过的老手序章,很是轻易劝退玩家,但序章的剧情也还算没有错,间接点名了这个游戏中最年夜的要挟“暴雨”,和为什么游戏的名字叫做“重返将来”。
正在序章以后玩家就能够挑选跳过剧情,但游戏的剧情仍是挺成心思的,若是一向挑选跳过,正在前面的关卡中当你面临诡异的怪物和画风时能够会手足无措。
△方才熟悉的美男为何会酿成了仇敌
△怎样一瞬间就离开了画中天下
△这关的bgm和巨物boss让人直失落san
绝对于没有走平常路的剧情,游戏的弄法则比拟普通了。
普通环境下,我方进场3名脚色,1名脚色作为替补,停止战役。
一位脚色一共有两个小技术以及一个年夜招,每一回合右下方步履卡城市抽取7张上场脚色的一星小技术卡,两张不异的小技术卡能够分解高星的技术卡并答复一点能量,高星的技术卡利用时会答复更多的能量,并会形成更多的危险和额定结果。
当脚色的能量满了以后下一回合抽进去的技术卡一定会有脚色的年夜招卡,而年夜招则是这些纸片君子间接开释,固然也挺都雅但不克不及跳过。
游戏的战役首要仍是环绕着上debuff,属性禁止睁开,敌我两边轮番步履的回合制正在操纵上并无甚么难点,固然作为一款手游,游戏的战略难度也没有高,正在练度高的环境下也是能够力年夜砖飞年夜局部关卡,游戏今朝看来也不PVP,对于布衣玩家而言也是绝对友爱。
正在三测中游戏除传统二游的脚色以及脚色技术养成之外,另有抽反复脚色才干解锁焦点才能的“命座”零碎和抽卡价钱与脚色池不异的专武零碎。正在游戏福利没有是一两百抽的环境下出如许的零碎天然是被玩家们喷烂了。
正在公测中,游戏的保底从本来的80发酿成了70发,“命座”再也不影响焦点才能的解锁而是数值的晋升,最最主要的是它间接删除兵器池。
今朝来讲,只需靠做使命肝就可以取得初级兵器卡,若是能一向坚持上来就很是没有错了。
游戏今朝送抽卡资本的勾当也很多,至多正在此刻游戏仍是很是值患上一玩的。
△近似深渊的正本,送的石头也很多
奥秘学题材的游戏,光是剧情便是手游中比拟特别的存正在,游戏的弄法比拟通俗,但也有战略性正在。
游戏的实质仍是抽卡养成看剧情的二次元游戏,质量没有差,若是你对于剧情题材有乐趣那末正在刚开服这个时候点就很是值患上入坑。
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