二次元手游正在这些年来愈发的风行,而正在前多少年一贯与二次元隔断,主打全风气格的游戏也插手了二游年夜战的队列,不外此中的绝年夜大都都是IP改的手游,而年夜局部都正在上线期间捞了一波,收益降低后挑选了关服离场。
咱们明天要看的游戏异样也是企鹅的一款二次元游戏,不外这款游戏从IP到弄法都是完完整全腾讯自立研发,它即是明天刚正在国服上线的《白夜极光》。
前两年的版号隆冬是国际各类手游公司最难迈曩昔的坎,一些曾经完美的新游由于版号成绩会正在外洋先刊行停止一波回血,直到国际拿到版号正在上线国服,《白夜极光》(如下简称白夜)便是此中之一。
白夜的剧情还算风趣,天下中曾经存正在着三年夜种族,别离是咱们将戏的首要仇敌暗鬼,能看到光的轨边却没法利用光的力气的空裔,能利用光的力气却看没有到光的轨迹的光灵,故事的终点发作正在十年从前,暗鬼对于空裔策动突击,全部族群被杀戮殆尽,只剩下配角一个独苗被巨像所维护起来。
△而所谓的巨像便是一艘搭载了野生智能的年夜型飞船,正在游戏中变成了故里零碎的一局部
17年后,配角长年夜,一名光灵偶尔将配角带回了光之地点的地表......为了探访本身的出身起头了冒险并结识一个又一个的同伴,是比拟惯例的剧情睁开。
游戏中的光灵活是咱们抽卡取得的脚色,而脚色美术以及人物设定永久是二游最主要的工具,正在本游戏中咱们能够看到雌小鬼、空姐、御姐、老爷爷等元素。
这并非一个媚宅向的二游,游戏中固然有青瞳如许又白又年夜的存正在,但仍是有很多白毛帅哥以及奇异物种。
游戏的脚色卡面都有live2D,就立绘来看美术程度算患上上一流,可是游戏正在战役和故里中的人物建模是Q版君子,而这的品质就比拟普通了······
正在这个游戏同质化愈来愈严峻的此刻,白夜与别的二游最年夜的分歧即是正在弄法上了。
游戏的战役场景即是下方填满分歧色彩的地块,玩家每一次都只能挑选不异色彩的地块停止挪动。
脚色正在挪动进程中如果颠末怪物便会策动进犯,正在达到起点后则会按照毗连地块的数目来决议策动技术的强弱。
一支步队由5名脚色组成,需求注重的是除队长之外其余的脚色想要进犯则必需挪动以及属性对于应的地块才行,也是以游戏主打的配队便是纯色属性队。
游戏中的属性一共有4个,禁止危险额定形成20%危险遭到被禁止危险则减伤20%。
脚色们的属性也有4个,别离是技术无间隔限定开释的狙手,能够转化地块的变更,形成AOE危险的爆破,能够回血或者节制仇敌的辅佐。
游戏的战役零碎让人线人一新,正在拓荒时战役也是比拟值患上研讨的,普通来讲一个纯色的步队由一狙手二转色一爆破以及一辅佐组成,玩家正在后期经由过程老手池保底取得卡来决议拓荒利用的属性步队,而游戏送的5星水狙手卡也有资本返还能够辅助玩家过关,让游戏的前中期体验很是好。
但到中前期,新颖感曩昔,一些高难本进去后这套游戏零碎又会很是的下狱,不悔棋,地块色彩随机革新,当一个战略游戏命运成份比拟重时玩着必定会难熬难过。
游戏中也有着肉鸽形式,还算风趣,但由于不主动战役,久长上去必然会感应反复而无聊。
现实下游戏也有主动战役,但只能正在三星过关的关卡中利用,主动战役真的是AI正在操纵而没有是看录相带,是以弱智的AI偶然也会有弱智的操纵呈现,让人血压飙升······不外如许没有主要,归正能过就好了。
游戏的养成形式则长短常传统的二游形式了,刷资料刷经历,一觉后解锁脚色的兵器(相称于解锁新主动技术),二觉解锁新卡面、退化兵器,四星以上的脚色能够三觉,五星以上的脚色能够取得副属性。
副属性能够是脚色正在走分歧于主属性的各自时策动只要本来35%危险的进犯,副属性如果以及主属性不异,那末策动进犯时就会有5%的危险晋升。
游戏的氪金点仍是正在脚色的皮肤以及抽卡上,脚色的皮肤必需氪金才干取得,而抽卡若是正在国内服千里眼有计划的条件下仍是没有难的。
作为一个玩耍过各类腾讯经营游戏的玩家,我对于国服经营能否良知是持思疑立场的。
游戏的卡池2%的出货几率还会有50%几率歪,而游戏的抽卡资本福利若是只靠游戏自身,每一个月能猎取的也就20抽,而这个游戏的出货希冀为33抽。
白夜的国内服口碑没有算差,由于常常有经营送抽的勾当,命运普通的环境下一张6星卡也没有是成绩,但这些都要看国服经营怎样做了。
国内服曾经有过双UP池的呈现,若是国服间接就改了申明经营仍是上心的,若是原模原样就搬过去的话我只能劝你赶忙跑。
国服也防止没有了协调,除加布料,更多的是对于游戏中某个宗教权力的协调,更名、改十字架因素,但总的来看仍是没有影响体验的。
△我还觉得雌小鬼唱诗班手里拿的是向日葵
这也是一款比拟没有错的二次元游戏,游戏的卡面、配音最主要的工具都患上已经保障,今朝来看最年夜的劝退点便是刊行商企鹅自身了,今朝白夜国内服的流水也没有容悲观,入坑需谨严啊。
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