《无期迷途》评测:剧情导向的塔防游戏

栏目:游戏评测 | 时间:2023-02-21 21:02
当前时间:2021年2月19-20时35分16秒

有这么款二次元游戏,他人的少女性脚色都是温顺地喊玩家批示官、舰长、观光者,而它的脚色语音却老是饱含挖苦与厌弃的感受,还不断同化“笨X”的骂声,真的让人血压值拉满。

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有这么款二次元游戏,他人的“妻子”都是打扮服装坚持文雅抽象,而它的配角们却老是被关押正在牢狱受人询问,让人分没有清谁才是侧面人物。

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这便是本月的挪动端新游《无期失路》。

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1、剑走偏偏锋招致评估分解

正在《无期失路》中,玩家所能批示的并非一群友爱的“妻子”、也没有是巾帼没有让男子的少女武神、更没有是不血肉的机械人,而是一群精力没有一般的立功少女性——民间名为“禁闭者”。

正在这类风险的情况中,任何一个长相纯真的萌妹子都不克不及让玩家抓紧警戒。就比方咱们正在游戏收场未几就会碰到一个被关正在玻璃后边的少女孩海拉,海拉一起头以一种温顺不幸的声线乞求玩家放她进去。

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但是合法玩家踌躇的时辰,这个看似荏弱的少女孩突然使劲敲击玻璃,没有耐心地咆哮要咱们把她放进去。

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一个萌妹子尚且如斯暴力,游戏中其他的情节更是正在过审的红线边沿往返舞蹈——

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正在游戏中,玩家所表演的「局长」具有某种壮大的力气,固然不克不及间接参加战役,但却能束厄局促、限制面前这些坏少女人。固然,她们其实不会打心底里从命玩家的号令,绝年夜大都都是迫于压力而参加战役。是以就发生了文章开首的那些情形——脚色们一壁要维护玩家,一壁又厌弃玩家的“能干”。

本作的美术气概也很是符合游戏的剧情,凸起一个暗中、压制与紊乱,让人时辰感受被风险覆盖。偶然候你没有把手机屏幕调亮一点你都看没有清剧情画面。

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固然,超卓的剧情归纳也离没有开声优们的负责表演。本作的声优没有乏二次元游戏配音界的老伴侣,不外正在这类题材下声优们也起头放飞自我、揭示完整纷歧样的一副面目面貌。比方你完整能够正在本作中体验到一个加倍癫狂的琪亚娜/胡桃。

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这类斗胆前卫的题材与文风,正在现在的二次元游戏市场乃至手游市场都是极端罕有的,也是以正在游戏正式出售之时吸收了很多玩家的注重。但至于喜好、无感仍是厌恶这类气概,仍是仁者见仁智者见智,留给不雅众们评估吧。

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2、平淡的游戏体例

比拟剧情归纳,本作的弄法上走光其实不多,根基便是嫡方舟的翻版,一种很是罕见的战略塔防弄法——脚色主动放普攻,肝火值满了玩家能够点击开释年夜招。固然该当是有3D建模,但全体的战役画面仍是45°仰望的场景,不太多值患上吹嘘之处。

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而游戏中的罕见脚色猎取也是需求玩家去卡池中(追缉令)抽卡的,卡池分为老手、常驻以及限制卡池,也有很是罕见的80发保底。

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抽脚色除战役与强度,大师最关怀的该当便是脚色的立绘、人设与相干剧情。正在《无期失路》很前卫的故事设定之下,玩家与脚色之间一对于一的独处也酿成了很是有特征的“检查”关键。

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所谓检查,便是把脚色像监犯同样绑正在椅子上,一对于一的交互进程。正在对于话进程中,玩家可以或许领会发作正在每一个脚色已经的故事与离开这里的缘由——固然也少没有了挨骂的关键。这根基能够了解为脚色的专属剧情。

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禁锢、束厄局促、审问……是否是想一想就让人感应安慰?

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不外因为脚色数目浩繁,本作正在脚色塑造上明显有没有小的成绩,从立绘品质下去说,有那种一会儿就捉住御姐控玩家心里的脚色;

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也有这类细节打磨欠安、也寻没有出甚么特别XP的主线剧情立绘;

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立绘的档次没有齐也让玩家的不雅感没有完整杰出,时而很是安慰时而极端平平,过山车式游戏体验了属因而。

整体而言,笔者以为本作给人的兴趣首要正在剧情与脚色搜集与互动(固然也没有是做的很好)下面,至于塔防游戏,那只不外是为了促进剧情而停止的主要关键,正派人谁为了塔防来玩这游戏啊?

3、拉胯的经营与守旧的福利

若是去翻taptap上对于《无期失路》的评估,你会发觉绝年夜大都的槽点都会合正在游戏拉胯的经营与福利下面。抽脚色要方晶,开服原来是一个比拟年夜的福利抓紧期间,但本作近期的福利少患上不幸,开服一周就只要预定人数跨越100万放送的十连抽,其他福利年夜可能是膂力和一些零星的资料,乃至连7天登录送的“皮肤”也只要立绘不建模,而100万玩家登录的嘉奖也只要戋戋200膂力,其实有点缺少至心。

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除抽脚色需求的方晶以及追缉令,进级需求的经历、升技术需求的资料、和配备(烙印)的猎取也比拟迟缓。能够你会感觉这些关键放正在哪一个游戏中都差未几,城市碰到卡关的环境。但思索到本作的塔防与安排的弄法其实不太年夜走光,像笔者同样只关怀剧情与脚色的玩家也没有正在多数。若是就连往下看主线剧情都要频频履历无聊的资料猎取关键,至多我本身不太年夜耐烦沉迷于游戏当中。

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最初,我之以是漫谈及本作开服经营与福利相干成绩,是由于它的确有值患上可玩之处。《无期失路》相对没有是那种烂年夜街的换皮手游,开服以前不管是告白仍是玩家自觉宣扬,我都正在很多处所看到对于《无期失路》的话题。游戏的品质能够决议一款游戏的上限,但若不一个好的经营体例与前期的成长,那生怕也难以成为一款深切玩家心里的好游戏。

4、结语

整体来讲,《无期失路》的剧情归纳与脚色塑造很是有本身的特征,能够说弥补了国际二次元手游姐系脚色与立功题材的空缺,也能吸收很多玩家的存眷。但另外一方面游戏也存正在立绘品质档次没有齐、福利抠搜等成绩,招致口碑一起走低。以是说,本作仅保举好这一口的玩家入坑,究竟只看塔防游戏的话,正在哪不克不及玩呢?

 

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