正在武侠MMO手游里,顺水寒必定是正在第一梯队的。
谢邀,人正在江湖,刚从天上迫落,国庆假期竣事,顺水寒手游的首测也拉下帷幕,这篇评测将作为不玩过端游顺水寒但有必然领会的路人玩家身份来聊一聊这款“会呼吸”的江湖。
即便关于一个没有常玩MMO端游的玩家来讲,《顺水寒》也是赫赫有名,高画质,点卡付费形式和已经各年夜出名的主播也曾经正在这个“会呼吸”的江湖里漫游过。
△高画质也是这款游戏最知名的标签
由于不玩过端游,以是正在这就没有详谈端游发作的一些事务了,《顺水寒》端游上市于2018年,那时端游已经走入全体阑珊的落日期,号称“网易最初一款端游”的《顺水寒》自上市之日起,玩家中就存正在号令改编手游的呼声。
而就正在9月30日《顺水寒》手游开启首测,游戏的CG画质也长短常没有错,伊人吹弹可破的肌肤,用了飘柔普通的秀发,无没有揭示着网易成熟且优异的手艺。
正在端游首发巨细为49G的《顺水寒》正在手机上也唯一10G没有到的巨细,但正在现实玩耍进程中电量耗损仍是比拟动人的······
进入游戏正在一段与端游同样的CG以后便离开了职业挑选关键,首测中游戏共凋谢了六个职业,一下的截图均为手机实机画面。
正在这以后即是捏脸关键,捏脸有极简以及业余两个形式,业余形式下能够对于面部有很详尽的调剂,但即便是数值向左向右拉满的古神捏脸年夜法也没法捏出古神脸,这点仍是比拟遗憾的。
△游戏人物的建模相称精美
△我瞎捏进去的黑皮妹子与路人玩家
游戏的主线剧情与端游并没有二致,剧情当选择分歧的选项会影响后续剧情乃至影响一些NPC的运气,与其余的国产仙侠武侠MMO比拟《顺水寒》不主动寻路以及主动战役,正在城内摸索时还会碰到各类奇遇,听到分歧的传说风闻,一些剧情中的选项也需求查询拜访传说风闻来解锁。
正在摸索方面,游戏给玩家配置远望气、江湖技术以及轻功这三年夜摸索技术。
望气,一个近似鹰眼视觉的零碎,它会高亮玩家四周的舆图埋没因素,而后指导玩家前去摸索。
而江湖技术则是一些分歧元素属性的技术,这些技术有火、风冰等元素,他们既能够正在战役中作为危险技术也能够正在作为摸索解谜的技术,正在江湖技术中另有一个能够节制物体的技术(近似于荒原之息中把持磁铁的技术),利用这个技术可以或许猖獗毒害NPC将他们甩上甩下很是成心思。
轻功,一个用来疾速跑图的零碎,策动轻功以后可随时随地飞翔,正在地面时另有QTE,正在QTE正在中心时按“承”能够续飞并积累能量,能量达到必然还能策动间接向前飞一段路的特技,想上去间接按一下坠就好。
天天的一样平常使命也比拟复杂,一共五个使命,若是有没有喜好的使命就能够间接刷失落,一样平常使命可能是刷本、寻NPC谈天、玩小游戏或者摸索,实现时候正在5~15分钟以内,这局部也的确如民间所说的同样完整没有肝。
小游戏有捉迷藏,也有运营模仿类,这些弄法正在初见时仍是颇有趣的,但绝年夜大都也只是浅尝辄止。
游戏中还存正在副职业,也便是盲盒测试问卷中玩家取得的身份,副职有着分歧的产出弄法,另有自力的使命以及生长道路,固然副职也是能够转职的,这个计划仍是比拟没有错的。
正在游戏中另有一个近似动森的庄园零碎,庄园除能让玩家盖房造屋外,还插手了农业出产以及“期货炒作”内容,并会跟着庄园晋升解锁“加产业”功用。庄园会产出副职的根本素材,一些当期作物还能放到市场上买卖。
固然这多少全国来游戏体验尚可,但游戏明显也有着很多成绩。
起首即是手机发烧以及耗电的成绩,本次测试中我利用的手机为红米note11pro+,固然并非顶配手机但也至多正在民间许可玩耍的机型内,但游戏一些战役场景仍是有失落帧的环境(而后游戏表现设置装备摆设杰出倡议进步画质)。
由于是挪动端思索到容量巨细,舆图全体的画质都没有如PC端······有一种复旧的美······那究竟也是好多少年前的游戏了,并且作为一款MMO游戏画质没有是出格主要(人物建模仍是很顶的)。
由于是年夜天下摸索,舆图加载也是优先加载近物再渐渐加载到远处,而一些物体没有接近看它乃至没有会加载。
△比方这匹马
正在摸索方面游戏也并不是宣扬的同样是凋谢天下,而是一个个自力的年夜箱庭,走到边沿之际就会有氛围墙并强迫往回走,且游戏间接供给商城,不必摸索去寻商铺。
战役方面则比拟无聊了,由于不较着的进犯以及受击反应,我的战役体验根基上便是那里亮了点那里,不外正在某个正本里有进入壁画战役的场景,这里近似马里奥奥德赛彩蛋关卡,酿成了横版战役,固然仍是那里亮了点那里但也使人面前一亮的。
民间正在宣扬游戏时有两个最年夜的特色——没有肝没有氪。
对于此我的评估是:听听就好。
一款完整不主动战役的MMO游戏是不成能没有肝的,游戏内另有年夜量正本存正在,这些正本至多也要5~10分钟摆布才干打完,老手拓荒期天天另有摸索等使命要实现,固然说能够量年夜管饱但这些摸索使命现实上反复度仍是比拟高的,天天玩两个小时就有怠倦感了,这时候候多数手机烫手电量也快耗尽了。
PC版的《顺水寒手游》比手游多了10个G,但也仅仅是手游的专属模仿器,没有晓得是否是我配置有成绩,动弹视角要按住鼠标左键才干动弹,鼠标右键进犯······固然加载速率与全体流利度比手游高可是操纵太变扭了。
游戏内的一些嘉奖UI配置的也比拟阳间,持续签到7天取得下次测试资历的嘉奖我完整不看到······
一些使命是系列使命,要拿到一些道具告竣一些成绩能够要做很多多少很多多少使命······固然了这些使命没有做也能够只是赶没有上他人的进度而已(请注重游戏是有PVP的)。
游戏的商城有纹玉以及绑定纹玉铜钱另有交子,纹玉便是氪金道具,能够买追杀令(把一个玩家酿成红名友好)或者更名卡,密切道具等,的确是没有卖数值,绑定纹玉能够采办服饰或许兑换交子。
交子能够经由过程纹玉兑换也能够做使命取得,交子能够采办玉石镶嵌正在配备上能够晋升战力。
铜钱的来历则是经由过程副职使命取得或许用充值货泉调换,而游戏中有个打造的战力零碎,需求经由过程铜钱换道具刷词条,共同年夜天下刷正本取得道具停止打造能够进步词条的罕见度。
打造是随机的,但只需用一点氪金道具就可以有晋升。
游戏另有以及端游同样的重锻零碎,重锻资料来历于逐日每一周正本,也异样是随机刷取词条。
由上述也能够看到游戏的确没有间接卖数值,乃至这个配备的打造零碎你随意玩玩也是能够玩的,但体验关于氪佬战争平易近玩家都没有会太友爱。
不外除这个配备打造以及重锻以外此外晋升战力的方式都没有需求氪金以及太肝,整体而言这只要这一个处所有氪金点。
作为一款端游改的手游MMO武侠游戏,《顺水寒》手游的实现度仍是相称高的,高画质,各类百般的弄法,让游戏颇具特征。正在武侠MMO这个赛道上《顺水寒》能够说是不敌手。固然了游戏仍是有没有算少的成绩的,但争议比拟年夜的零碎也只要配备打造重锻上,要晓得今朝仅仅是首测,游戏全体本质仍是能够的,再略微调剂优化一下,《顺水寒》手游将来可期。
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